और दूसरा धूल चटाता है।





महामारी के कारण हुए नुकसान कम नहीं हैं और यह निश्चित रूप से एक छेद छोड़ देगा जिसे भरने में लंबा समय लगेगा। गेमवर्क्स, भोजन और खेलों की विशेषता वाला लोकप्रिय मनोरंजन केंद्र अंततः स्थायी रूप से बंद हो गया है।



पतन का कारण

कंपनी मुख्य रूप से कोविड -19 महामारी को उनके व्यवसाय के लिए जवाबदेह ठहराती है। महामारी के कारण जबरन लॉकडाउन के बीच कंपनी को भारी नुकसान हुआ और धीमी आर्थिक सुधार ने कंपनी को अपने गेट बंद करने के लिए मजबूर कर दिया।

गेमवर्क्स के आधिकारिक ट्विटर अकाउंट ने कहा: कई वर्षों की यादों के लिए धन्यवाद! पिछले 20 महीनों में हमने देखा है कि हमारा कारोबार उल्टा हो गया है-निरंतर धीमी आर्थिक सुधार ने हमारे पास बंद करने के अलावा कोई विकल्प नहीं छोड़ा है।



इसी कड़ी में एक और ट्वीट में कहा गया है: इन पिछले दशकों में आप सभी के प्यार के लिए धन्यवाद। हम आशा करते हैं कि आप हमें प्यार से याद करेंगे और आपको शुभकामनाएं देते हैं। जुलाई 1996- दिसंबर 2021।

कोविड -19 ने गेमिंग उद्योग को कुछ वास्तविक नुकसान पहुँचाया। सेमीकंडक्टर्स की कमी और सॉफ्टवेयर में देरी के कारण गेमिंग उद्योग से जुड़े बड़ी संख्या में संगठन और कंपनियां बुरी तरह प्रभावित हुईं।

महामारी के बीच सामूहिक समारोहों से बचने के कारण बहुत सारे आर्केड को बंद करना पड़ा। और अब भी बहुत सारे आर्केड जीवित रहने और व्यवसाय को चालू रखने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। स्थिति वाकई भयावह है।

गेमवर्क्स ओवर द इयर्स

GameWorks की संयुक्त राज्य भर में श्रृंखलाएँ थीं जिनमें गेमिंग आर्केड और रेस्तरां शामिल थे। यूनिवर्सल स्टूडियोज, SEGA और ड्रीमवर्क्स के संयुक्त उद्यम की स्थापना जुलाई 1996 में हुई थी।

GameWorks के संयुक्त राज्य भर में 6 स्थान थे, अर्थात् सिएटल, डेनवर, लास वेगास, शिकागो, सिनसिनाटी, तथा मिनियापोलिस।

GameWorks ने 2004 और 2010 सहित अतीत में कई बार दिवालियेपन के लिए दायर किया है। और अंत में, 24 दिसंबर, 2021 को, कंपनी ने घोषणा की कि वह अपने सभी शेष आर्केड स्थानों को बंद कर देगी।

आगे क्या है?

महामारी शुरू होने से पहले ही हर जगह आर्केड संघर्ष कर रहे हैं। एक समय था जब आर्केड पहले और एकमात्र स्थान थे जो आपको एक झलक महसूस कराते थे जिसे अब कहा जाता है क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सामाजिक मनोरंजन .

एक ऐसा स्थान जो सामाजिक रूप से संवादात्मक वातावरण में भोजन और पेय पदार्थ प्रदान करता है। GameWorks ने ग्राहकों के लिए आकर्षक और उच्च-तकनीकी आकर्षण प्रदर्शित किए और विशेष रूप से सप्ताहांत पर बड़ी मात्रा में भीड़ को आकर्षित किया।

लेकिन जैसे-जैसे तकनीक आगे बढ़ी, बूढ़े धीरे-धीरे पीछे छूटते गए। अपने घरों के आराम में मल्टीप्लेयर गेम की शुरूआत ने लोगों को खेलने के लिए बाहर जाना बंद कर दिया। कंपनी मुख्य रूप से महामारी के बाद बड़ी और कठिन हो गई, यहां तक ​​​​कि जो लोग अभी भी आर्केड का आनंद लेते थे, उन्हें अपने घरों में रहने के लिए मजबूर किया गया था।

लेकिन आर्केड को हमेशा के लिए याद किया जाएगा क्योंकि उस दिन आनंद और सामाजिक संपर्क का प्राथमिक स्रोत क्या था। GameWorks, यहां तक ​​कि अपनी सभी कठिनाइयों के बावजूद 25 वर्षों तक जारी रहा। और पुरानी यादों का सफर आखिरकार अब खत्म हो गया है।