नीड फॉर स्पीड को पहली बार 90 के दशक के मध्य में लॉन्च किया गया था और यह जल्द ही अब तक के सबसे लोकप्रिय रेसिंग गेम्स में से एक बन गया। प्रारंभ में, ईए के पास एनएफएस के सभी विकास अधिकार थे, लेकिन अब कंपनी के पास केवल गेमिंग फ्रैंचाइज़ी का स्वामित्व है, और डेवलपर्स हर कुछ वर्षों में बदलते रहते हैं। एनएफएस के विकास में शामिल दो सबसे लोकप्रिय स्टूडियो मानदंड (बर्नआउट श्रृंखला के लिए प्रसिद्ध) और घोस्ट गेम्स हैं।





रेसिंग फ्रैंचाइज़ी पिछले दो दशकों से लगभग हर एक या दो वर्षों के बाद एक नया गेम जारी करने को ध्यान में रखते हुए, वे उच्च और निम्न के लिए बहुत उत्सुक हैं। इस पोस्ट में, हम सभी नीड फॉर स्पीड गेम्स को सूचीबद्ध करेंगे ताकि सभी जारी किए जा सकें।



क्रम में स्पीड गेम्स की आवश्यकता

यहां उनकी रिलीज की तारीख के क्रम में सभी नीड फॉर स्पीड गेम्स का विस्तृत संग्रह है। हमने उन उपकरणों का भी उल्लेख किया है जिन पर ये खेल संगत हैं।

1. गति की आवश्यकता

फ्रैंचाइज़ी का पहला गेम, द नीड फॉर स्पीड शुरू में केवल एक 3DO गेमिंग कंसोल के साथ संगत बनाया गया था। यह गेम खिलाड़ियों को सबसे आकर्षक स्पोर्ट्स कार का उपयोग करने के लिए एक उच्च गति रोमांचकारी रोमांच प्रदान करता है जिसे वे इन-गेम पैसे का उपयोग करके खरीद सकते हैं। जबकि खेल पूरी तरह से सही नहीं था, यह विभिन्न पहलुओं के कारण अपनी छाप छोड़ने में सफल रहा।



सबसे पहले, इसमें सबसे लोकप्रिय ब्रांडों के लाइसेंस प्राप्त वाहनों की एक बड़ी संख्या शामिल है जो उस समय दुर्लभ था। इतना ही नहीं, हर वाहन का इंटीरियर बहुत अच्छा था और यह अपने वास्तविक जीवन के समकक्ष के समान दिखता है। इसके अलावा, गेम 31 अगस्त 1994 को जारी किया गया था और यह डॉस, 3डीओ, प्लेस्टेशन, सेगा सैटर्न के साथ संगत था।

2. गति की आवश्यकता 2

नीड्स फॉर स्पीड 2 श्रृंखला में सबसे बहुप्रतीक्षित रिलीज में से एक पूरी तरह से नई अवधारणा के साथ आई। इसने सामान्य हाईवे रेसिंग को छोड़ दिया जिसे स्पीड गेम की पहली आवश्यकता में दिखाया गया था। यह अनूठे पाठ्यक्रमों के साथ आया जिससे खेल को एक बहुत जरूरी व्यक्तित्व हासिल करने में मदद मिली। इस गेम में उस समय के कुछ सबसे लोकप्रिय कार्ड शामिल हैं जिनमें मैकलारेन एफ1, फेरारी एफ50, और यहां तक ​​कि फोर्ड जीटी90 और इसडेरा कमेंडेटरी 112i जैसी कारों के रूप में कुछ अपरंपरागत पिक भी शामिल हैं।

दुर्भाग्य से, यह गेम अपने खराब ग्राफिक्स के कारण PlayStation पर अच्छा प्रदर्शन नहीं करता है, जिससे इसके अद्वितीय वाहन संग्रह की सराहना करना भी मुश्किल हो गया है। इसके अलावा, खेल 31 मार्च 1997 को जारी किया गया था और पीसी और प्लेस्टेशन के साथ संगत था।

3. स्पीड 3 की आवश्यकता: हॉट परस्यूट

नीड फॉर स्पीड 3 हॉट परस्यूट उन सभी आलोचकों के लिए सबसे अच्छा जवाब था जो नीड फॉर स्पीड 2 के ग्राफिक्स के बारे में शिकायत कर रहे थे। ग्राफ़िक्स सोनी को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त थे कि प्लेस्टेशन गेम क्या हासिल कर सकते हैं, इसके लिए गेम को डिस्प्ले के रूप में इस्तेमाल करें। खेल ने भौतिकी में भी बहुत ध्यान देने योग्य सुधार किया, और पटरियों को एनएफएस 2 से संशोधित किया गया और खेल में जोड़ा गया।

हालाँकि, जिस अवधारणा ने इस गेम को हिट बनाया, वह थी परस्यूट सिस्टम, जिसने गेम में पुलिस कारों को जोड़ा। खेल में, पुलिस बाधाओं की व्यवस्था कर रही थी, स्पाइक पट्टियों का उपयोग करके टायरों को तोड़ रही थी, और शहर में चल रही किसी भी अवैध दौड़ को रोकने के लिए टिकट जारी कर रही थी। इसके अलावा, खेल 25 मार्च 1998 को जारी किया गया था और पीसी और प्लेस्टेशन के साथ संगत था।

4. गति की आवश्यकता: पोर्श अप्रकाशित

जैसा कि नाम से बिल्कुल स्पष्ट है, नीड फॉर स्पीड: पोर्श अनरिलीज्ड फ्रैंचाइज़ी का पहला गेम था जो पूरी तरह से एक विशेष स्पोर्ट्स कार ब्रांड पर केंद्रित था। यह उस समय के सबसे लोकप्रिय रेसिंग खेलों में से एक था, और यह ईए और कार निर्माण कंपनी पोर्श के बीच 20 साल के विशेष सौदे का परिणाम था।

खेल में जर्मन ऑटोमेकर द्वारा बनाए गए उल्लेखनीय वाहन शामिल थे। खिलाड़ियों को एकल-खिलाड़ी अभियान खेलने का विकल्प दिया गया था और यह गेम निर्माण कंपनी, ईए के लिए सबसे महान में से एक बन गया। नकारात्मक पक्ष पर, आलोचकों को भयानक हैंडलिंग और खेल में मौजूद पुरानी पोर्श कारों की बहुत कम गति के साथ समस्या हो रही थी। इसके अलावा, खेल 29 फरवरी, 2000 को जारी किया गया था, और प्लेस्टेशन, पीसी और जीबीए के साथ संगत था।

5. गति की आवश्यकता: भूमिगत

हॉट परस्यूट का क्रेज खत्म होने के बाद, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने नीड फॉर स्पीड: अंडरग्राउंड के साथ कुछ नया करने की कोशिश की। NFS श्रृंखला के इस नए गेम को कार संशोधन के नए विकल्प के साथ NFS सूत्र पर विकसित किया गया था। महंगी कारों पर उपयोग की गई राशि खर्च करने के बजाय, खिलाड़ियों को इन-गेम क्रैश के साथ अपनी साधारण कारों को संशोधित करने का विकल्प दिया गया था जिसे वे रेसिंग इवेंट में प्रतिस्पर्धा करके जीत सकते थे। खिलाड़ियों के पास स्पॉइलर, टायर, रिम, पेंट जॉब, डिकल्स और बहुत कुछ संशोधित करने का विकल्प था। इसके अलावा, गेम 17 नवंबर 2003 को जारी किया गया था और यह पीसी, पीएस 2, एक्सबॉक्स, गेमक्यूब और जीबीए जैसे प्लेटफार्मों के साथ संगत था।

6. गति की आवश्यकता: भूमिगत 2

एनएफएस की लोकप्रियता का निर्माण: अंडरग्राउंड, ईए ने एनएफएस अंडरग्राउंड 2 को नई घटनाओं, वाहनों और अनुकूलन विकल्पों के साथ पेश किया। इन सबके साथ ही, इस नए NFS गेम में ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन का विकल्प भी था। यहां तक ​​​​कि आलोचक भी भौतिकी से प्रभावित थे और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वे इस खेल में कार को संभालना पसंद करते हैं।

एनएफएस अंडरग्राउंड 2 में पुलिस का पीछा नहीं छूट रहा था, हालांकि, शायद ही किसी को इसकी परवाह थी, क्योंकि हर कोई अपने मित्सुबिशी ग्रहण और निसान 240sx की सवारी करने में व्यस्त था। इसके अलावा, एनएफएस अंडरग्राउंड 2 को 15 नवंबर 2004 को जारी किया गया था, और यह पीसी, पीएस2, एक्सबॉक्स, निन्टेंडो डीएस, गेमक्यूब जीबी और मोबाइल जैसे प्लेटफार्मों के साथ संगत था।

7. गति की आवश्यकता: सर्वाधिक वांछित

नीड फॉर स्पीड: मोस्ट वांटेड, हम आखिरकार उस नाम पर हैं जिसने एनएफएस फ्रैंचाइज़ी के भाग्य को बदल दिया है। यह गेम क्लासिक और एफएस और एनएफएस फ्रैंचाइज़ी में आने वाले आधुनिक खेलों के बीच की खाई को भरने के लिए लॉन्च किया गया था, लेकिन ईए को एक ऐसा गेम मिल गया, जिसमें एनएफएस अंडरग्राउंड की सबसे अच्छी हैंडलिंग और भौतिकी थी, और एनएफएस हॉट परस्यूट की अवधारणा का पीछा कर रहा था। .

रॉकपोर्ट शहर में स्थित, एनएफएस मोस्ट वांटेड को अब तक के सर्वश्रेष्ठ ओपन-वर्ल्ड रेसिंग गेम्स में से एक माना जाता है। इसके अनूठे दृश्य, जीवंत शहर के ब्लॉक, पहाड़ की सड़कें, और उच्च तीव्रता वाले पुलिस पीछा के दौरान मोड़ और मोड़ इस खेल के साथ दर्शकों को घंटों तक बांधे रखने के लिए पर्याप्त थे। इसके अलावा, यह गेम 15 नवंबर 2005 को जारी किया गया था और यह पीसी, पीएस2, पीएसपी, एक्सबॉक्स, एक्सबॉक्स 360, निनटेंडो डीएस, गेमक्यूब, मोबाइल और जीबीए जैसे प्लेटफार्मों के साथ संगत था।

8. गति की आवश्यकता: कार्बन

ईए स्पीड की आवश्यकता के साथ बैक-टू-बैक हिट देने में सक्षम था: कार्बन। यह गेम मुख्य रूप से एनएफएस मोस्ट वांटेड द्वारा बनाए गए इतिहास को फिर से बनाने के लिए बनाया गया था, और इसमें हॉट परस्यूट और अंडरग्राउंड के तत्व शामिल हैं, एक पूरी तरह से नई कहानी के साथ जो स्ट्रीट रेसिंग संस्कृति के इर्द-गिर्द घूमती है।

हालांकि, एनएफएस कार्बन किसी भी एनएफएस गेम के व्यक्तित्व और करिश्मे को दोहराने में विफल रहा, जिस पर यह आधारित था। इसके अलावा, यह गेम 31 अक्टूबर, 2006 को जारी किया गया था, और पीसी, पीएस2, पीएसपी, एक्सबॉक्स, एक्सबॉक्स 360, निन्टेंडो डीएस, गेमक्यूब, Wii, मोबाइल और जीबीए जैसे प्लेटफार्मों के साथ संगत था।

9. गति की आवश्यकता: ProStreet

वर्ष 2007 में, जब ग्रिड और फोर्ज़ा जैसी गेमिंग फ़्रैंचाइजी ने दर्शकों को हासिल करना शुरू किया, ईए ने उनके खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए एनएफएस: प्रोस्ट्रीट लॉन्च करने का फैसला किया। अन्य एनएफएस खेलों के विपरीत, यह गेम स्ट्रीट रेसिंग पर आधारित था, इसके बजाय, श्रृंखला के इतिहास में कुछ बेहतरीन ट्रैक पर दौड़ की गई थी। इस खेल में शामिल किए गए कुछ सबसे प्रसिद्ध सर्किट जापान ऑटोपोलिस और एबिसु सर्किट, पोर्टलैंड इंटरनेशनल रेसवे और जर्मनी में एवस लूप हैं।

हालाँकि, आलोचकों के अनुसार, NFS ProStreet भौतिकी के मामले में NFS फ्रैंचाइज़ी का सबसे खराब खेल था। कठिन संचालन के कारण खेल में कुछ वाहनों को चलाना लगभग असंभव था। इसके अलावा, गेम 14 नवंबर 2007 को जारी किया गया था और यह पीसी, पीएस 2, पीएसपी, एक्सबॉक्स, एक्सबॉक्स 360, निन्टेंडो डीएस, गेमक्यूब, मोबाइल, वाईआई और जीबीए जैसे प्लेटफार्मों के साथ संगत था।

10. गति की आवश्यकता: अंडरकवर

एनएफएस प्रोस्ट्रीट के रूप में एक पूर्ण विफलता का सामना करने के बाद, ईए ने एनएफएस अंडरकवर के साथ सफलता पथ पर वापस आने की कोशिश की। फोर्ज़ा और ग्रिड जैसे एनएफएस प्रतियोगियों की बढ़ती लोकप्रियता से निपटने के लिए इस गेम को एक हताश प्रयास माना जाता है। हालाँकि, यह प्रयास विफल रहा क्योंकि खेल NFS मोस्ट वांटेड, हॉट परस्यूट और अंडरग्राउंड द्वारा देखी गई महिमा से बहुत दूर था।

एनएफएस अंडरकवर पूरी तरह से तकनीकी पॉलिश से चूक गया जिसके लिए एनएफएस प्रसिद्ध था, और इसके कमजोर ग्राफिक्स इसकी विफलता के प्रमुख कारणों में से एक थे। इसके अलावा, गेम को 18 नवंबर 2008 को लॉन्च किया गया था और यह PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii और GBA जैसे उपकरणों के साथ संगत था।

11. गति की आवश्यकता: शिफ्ट

स्लाइटली मैड स्टूडियोज द्वारा विकसित, नीड फॉर स्पीड: स्विफ्ट को एनएफएस फ्रैंचाइज़ी में एक सफल गेम माना जाता था। खेल को जो प्रतिक्रिया मिली, वह उससे बेहतर थी जिसकी किसी ने कल्पना भी नहीं की होगी।

एनएफएस: टूरिंग कार सिमुलेशन रेसिंग प्रदान करने के लिए शिफ्ट प्रसिद्ध हो गया, जिसमें एनएफएस प्रोस्ट्रीट विफल हो गया। संक्षेप में, खेल वाहन संचालन, ग्राफिक्स और करियर मोड में एकदम सही था। इसके अलावा, गेम 15 सितंबर, 2009 को जारी किया गया था, और यह पीसी, पीएस3, पीएसपी, एक्सबॉक्स 360 और मोबाइल के साथ संगत था।

12. गति की आवश्यकता: नाइट्रो

गति की आवश्यकता: नाइट्रो ईए द्वारा जारी किया गया एक प्रकार का आकस्मिक खेल था। जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है, यह मुख्य रूप से यथार्थवादी ड्राइविंग यांत्रिकी पर गति और उत्तेजना पर केंद्रित था। NFS Nitro केवल Wii, और Nintendo DS पर जारी किया गया था। खेल को अधिक परिवार के अनुकूल बनाने के लिए एक कार्टूनिस्ट के रूप में दिया गया था। इसके अलावा, गेम 3 नवंबर 2009 को जारी किया गया था।

13. गति की आवश्यकता: विश्व

स्पीड की आवश्यकता के साथ: विश्व, ईए ने मल्टीप्लेयर रेसिंग उद्योग पर अपना हाथ रखा। NFS World अपने समय से अनिश्चित काल के लिए सर्वश्रेष्ठ रेसिंग खेलों में से एक था।

अधिकांश रेसिंग गेम प्रेमी एनएफएस वर्ल्ड को मोस्ट वांटेड और कार्बन का मिश्रण मानते हैं। यह गेम ढेर सारी गतिविधियों के साथ आता है जो आप रीयल-टाइम में अन्य दौड़ों के साथ कर सकते हैं। इसके अलावा, गेम 27 जुलाई 2010 को जारी किया गया था और यह एकमात्र पीसी के साथ संगत था।

14. गति की आवश्यकता: गर्म पीछा 2

NFS Hot Pursuit 2 रिलीज़ के समय तक, NFL फ्रैंचाइज़ी की लोकप्रियता रियरव्यू में थी, और कंपनी ने सिम-आधारित रेसर्स में अधिक रुचि दिखाना शुरू कर दिया। अपने मताधिकार के लिए नया गेम बनाने के लिए, ईए मानदंड खेलों में गया जो 1998 के हॉट परस्यूट की रीमेक बनाने के लिए बर्नआउट श्रृंखला के लिए प्रसिद्ध था।

हालाँकि, नया NFS: Hot Pursuit 2 मूल का एहसास नहीं देता है, लेकिन फिर भी यह एक आधुनिक NFS फॉर्मूला था और हॉट परस्यूट ब्रांडिंग को बेहतर बनाने में मदद करता था। ग्राफिक वर्ग पहले से कहीं अधिक प्रमुख और विस्तृत है यदि हम मुट्ठी भर तकनीकी बाधाओं की उपेक्षा करते हैं। इसके अलावा, गेम 16 नवंबर 2010 को जारी किया गया था और यह पीसी, पीएस3, एक्सबॉक्स 360 और वाईआई जैसे प्लेटफॉर्म के साथ संगत था।

15. शिफ्ट 2: अनलेशेड

शिफ्ट 2 के साथ: अनलेशेड, ईए एनएफएस शिफ्ट के सीक्वल का निर्माण करने की कोशिश कर रहा था, लेकिन वास्तव में, उन्होंने कुछ ऐसा बनाया जो मूल के करीब भी नहीं था। शिफ्ट 2 मुख्य रूप से वास्तविक जीवन रेसिंग पर केंद्रित है और गतिशील दुर्घटना भौतिकी, अत्यधिक विस्तृत कारों, ड्राइवरों और पटरियों के साथ आता है। मूल के प्रदर्शन को देखते हुए खेल एक बड़ी सफलता थी। इसके अलावा, गेम 29 मार्च 2011 को जारी किया गया था और यह PC, PS3 और Xbox 360 के साथ संगत है।

16. गति की आवश्यकता: द रन

एनएफएस वर्ल्ड की तरह ही, द रन भी समय से काफी आगे था और एनएफएस फ्रैंचाइजी प्रेमी इसे पेश करने की उम्मीद कर रहे थे। एक सर्किट रेसिंग अभियान के साथ जाने के बजाय, द रन ने तट-से-तट रेसिंग पर ध्यान केंद्रित किया।

हालांकि, खेल फ्लॉप हो गया, इसके लंबे कट दृश्यों के लिए धन्यवाद, खिलाड़ियों को देखने के लिए मजबूर होना पड़ा क्योंकि कोई स्किप विकल्प नहीं था। इसके अलावा, खेल 15 नवंबर, 2011 को जारी किया गया था, और पीसी, पीएस 3, एक्सबॉक्स 360, निन्टेंडो डीएस और वाईआई जैसे प्लेटफार्मों के साथ संगत था।

17. गति की आवश्यकता: सर्वाधिक वांछित (2012)

2010 के हॉट परस्यूट रीमेक के रूप में सफलता देखने के बाद, एनएफएस फ्रैंचाइज़ी, एनएफएस मोस्ट वांटेड के एक और प्रसिद्ध गेम का रीमेक बनाने के लिए मानदंड खेल चल रहा था। नया एनएफएस मोस्ट वांटेड 2012 संस्करण पूरी तरह से बर्नआउट पैराडाइज के थोड़े से मसाले के साथ एनएफएस फॉर्मूले पर आधारित था।

हालांकि, इस गेम में कई महत्वपूर्ण पहलू गायब थे जिनमें कार अनुकूलन और आक्रामक एआई, और अभियान की लंबाई में कमी शामिल है। कई एनएफएस प्रशंसकों के अनुसार, डेवलपर इस गेम को विकसित करने में ज्यादा समय नहीं लगाता है क्योंकि उन्होंने मूल की लोकप्रियता को देखते हुए किया होगा। इसके अलावा, गेम 30 अक्टूबर 2012 को जारी किया गया था, और यह पीसी, पीएस 3, पीएस वीटा, पीएस 4, एक्सबॉक्स 360, एंड्रॉइड, आईओएस और वाईआई के साथ संगत था।

18. गति की आवश्यकता: प्रतिद्वंद्वियों

विशेष रूप से PlayStation और Xbox कंसोल के लिए विकसित, नीड फॉर स्पीड प्रतिद्वंद्वियों को NFS फ्रैंचाइज़ी के भीतर जारी किया गया सबसे कम रेटिंग वाला गेम माना जाता है। यह घोस्ट गेम्स द्वारा विकसित पहला गेम था, जिसने बाद में 2019 में एनएफएस हीट भी विकसित किया।

एनएफएस प्रतिद्वंद्वी बेहतर गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स, तेज लोडिंग समय और पूरी तरह से नई गतिशील मौसम प्रणाली के साथ आते हैं, हालांकि, गेम को Xbox One और PS4 जैसे कंसोल के साथ संगत बनाने के लिए कुछ बदलाव किए गए थे। इसके अलावा, गेम 15 नवंबर, 2013 को जारी किया गया था, और यह पीसी, पीएस3, पीएस4, एक्सबॉक्स 360 और एक्सबॉक्स वन के साथ संगत है।

19. गति की आवश्यकता: कोई सीमा नहीं

नीड फॉर स्पीड: नो लिमिट्स, फायरमोनकी स्टूडियोज द्वारा विकसित पहला पूरी तरह से 3डी ग्राफिक्स एनएफएस गेम है। सबसे खास बात यह है कि गेम को केवल iOS और Android यूजर्स के लिए ही बनाया गया था।

खेल के अधिकांश इन-गेम तत्वों को पिछले NFS खेलों से कॉपी किया गया था जैसे कि अवैध स्ट्रीट रेसिंग, पुलिस का पीछा और कारों का अनुकूलन। इसके अलावा, ऐसी दौड़ जहाँ कम अवधि की भी होती है। इसके अलावा, खेल 30 सितंबर, 2015 को जारी किया गया था।

20. गति की आवश्यकता (2015)

घोस्ट गेम्स और ईए के साथ मिलकर काम करने के साथ, एनएफएस फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नई पीढ़ी शुरू करने के लिए नीड फॉर स्पीड 2015 को विकसित किया गया था। इस गेम के माध्यम से, डेवलपर्स सुपर विजुअल और सबसे मजबूत अनुकूलन प्रदर्शित करना चाहते थे जो खिलाड़ी अपनी कारों के साथ कर सकते हैं।

हालाँकि, इस खेल के साथ उम्मीद के मुताबिक कुछ भी नहीं हुआ। 2015 की नीड फॉर स्पीड में सबसे खराब वाहन हैंडलिंग थी जिसे प्रीमियम एएए गेम के तहत विकसित किया गया था। इसके अलावा, गेम 3 नवंबर, 2015 को जारी किया गया था, और यह पीसी, एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 जैसे प्लेटफॉर्म के अनुकूल था।

21. स्पीड पेबैक की आवश्यकता

नीड फॉर स्पीड 2015 के लॉन्च के बाद, सभी एनएफएस प्रेमी सोच रहे थे कि यह सबसे खराब एनएफएस फ्रैंचाइज़ी है जो उन्हें दे सकती है, लेकिन एनएफएस पेबैक उनके चेहरे पर उनके सपने से जगाने के लिए एक कड़ा तमाचा था। खेल पूरी तरह से समय की बर्बादी थी जो पूरी तरह से फास्ट एंड फ्यूरियस फिल्म फ्रेंचाइजी की लोकप्रियता पर आधारित थी।

चीजों को और अधिक हीन बनाने के लिए, गेम डेवलपमेंट कंपनी, घोस्ट गेम्स ने वही गलतियाँ दोहराईं जो वे पहले ही NFS 2015 संस्करण के साथ कर चुके हैं। इसके अलावा, गेम 10 नवंबर, 2017 को लॉन्च किया गया था, और यह पीसी, पीएस 4 और एक्सबॉक्स वन जैसे प्लेटफॉर्म के साथ संगत था।

22. स्पीड हीट की आवश्यकता

स्पीड हीट की आवश्यकता NFS फ्रैंचाइज़ी की नवीनतम रिलीज़ है। यह आखिरी एनएफएस गेम है जिसे घोस्ट गेम्स प्रोडक्शन द्वारा विकसित किया गया है, और अब उन्हें फ्रॉस्टबाइट इंजन द्वारा बदल दिया गया है।

यह निश्चित रूप से घोस्ट गेम्स द्वारा विकसित सबसे खराब एनएफएस गेम नहीं है, लेकिन यह अब तक का सबसे अच्छा एनएफएस गेम भी नहीं है। इसकी रिलीज के बाद से, नीड फॉर स्पीड हीट को आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली है, यह सब एनएफएस 2015 और एनएफएस पेबैक द्वारा छोड़े गए खराब परीक्षण के लिए धन्यवाद है। इसके अलावा, गेम 8 नवंबर, 2019 को जारी किया गया था, और यह पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन जैसे उपकरणों के साथ संगत है

तो, यह अब तक जारी किए गए सभी NFS खेलों का संपूर्ण संग्रह था। हमें कमेंट सेक्शन में बताएं कि आपको कौन सा NFS गेम खेलना सबसे ज्यादा पसंद है।